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Microsoft/AI

NVAY게임이 어떻게 크리켓의 미래를 형성하고 있으며 글로벌 게임을 보다 쉽게 접근할 수 있게 만드는가?

by AttractiveS 2019. 11. 9.

매년 여름, 앤디 노트는 잉글랜드 남서부의 그림 같은 마을인 칼른에서 온 그의 지역 팀과 함께 푸른 크리켓 경기장에서 토요일을 보낸다. 하지만 공을 치거나 공을 패스하는 대신에, Nott은 종종 정원 헛간처럼 보이는 점수함 안에서 팀의 7시간 경기를 라이브로 득점하고 있다. 이 직업은, 대부분 숨겨져 있지만, 집중적인 집중과 꼼꼼한 기록 관리를 필요로 하는, 이 게임에서 중요한 역할이다.

매치 점수를 얻기 위해 Nott은 칼라 펜, 종이 스코어 북, 쌍안경, 물, 팬 또는 히터, 그리고 작년에 출시된 혁신적인 클라우드 기반 크리켓 점수 및 분석 솔루션인 NVPlay에 연결된 노트북을 가져옵니다. 뉴질랜드의 디지털 에이전시인 NVInteractive에 의해 설립된 이 플랫폼은 CalneCricketClub과 같은 영국의 레크리에이션 팀 2,000개 이상이 이 스포츠가 더욱 인기를 끌도록 하는 전문적인 등급의 라이브 스트림을 제작할 수 있도록 했습니다. 칼른은 아직 비디오를 위한 예산이 없지만, 그것의 라이브 점수는 팬들에 의해 깊게 인정 받고 있다.

15년 전 종이로 크리켓 점수를 매기는 법을 배운 노트는 "우리는 스페인 어딘가 해변에 누워 있는 사람들이 인터넷을 보고무슨 일이 일어나고 있는지 보면서 게임에 뒤지지 않는 것을 들었다"고 말했다. "기술과 실시간 득점은 게임을 더 많은 관중들에게 더 매력적으로 만들어 줍니다."

 

 

 

 

 

 

 

 

NVInteractive의 경우, NVAY게임을 구축하는 것은 제품 디렉터 MattSmith, 대표 이사 GeoffCranko와 형제 MattPickering, 기술 감독 GusPickering의 인기 스포츠에서 기술을 민주화하는 방법이었습니다. 이에 앞서 2005년 글로벌 크리켓 뉴스 사이트인 ESPNcricinfo에 대한 점수 플랫폼을 시작으로 15년간 최고의 크리켓 솔루션을 개발해 왔다.

그 후 NV는 영국과 뉴질랜드의 일류 국가 팀과 국가 대표 팀을 위한 디지털 도구를 계속해서 만들었으며, 오늘날에도 여전히 사용되고 있다. NVAYING을 위해 이 회사는 동일한 고급 기능을 소규모 레크리에이션 팀에서 최고 수준의 전문 크리켓으로 확장할 수 있는 단일 플랫폼에 통합했습니다. 마이크로 소프트 Azure를 기반으로 구축된 이 유연한 솔루션은 라이브 스코어링, 라이브 비디오, 하이라이트 비디오 볼 단위 통계, 고성능 분석 및 예측 통찰력을 제공하여 팀이 크리켓의 미래를 성장시키고 형성할 수 있도록 지원합니다.

"역사적으로 크리켓은 펜과 종이에 점수가 매겨져 있습니다."라고 이 스포츠를 하며 자란 스미스가 말합니다. "게임의 수준에 따라 점수는 운이 좋으면 주변이나 웹 사이트에서 공유하는 스프레드 시트로 끝날 수도 있습니다.

"우리는 일반적으로 모든 것을 대규모 크리켓 클럽에서만 이용할 수 있도록 만들고 있습니다. 이 클럽은 고성능 예산으로 풀 뿌리부터 엘리트 계층에 이르기까지 모든 게임 레벨에서 사용할 수 있습니다."

심지어 런던의 미들섹스 크리켓과 같은 유명한 프로 클럽들에도, NVAY는 팬들에게 서비스를 제공하는 새로운 방법들과 성장을 위한 새로운 기회들을 가능하게 했다. 그 플랫폼은 그 클럽이 고품질의 비디오 라이브 스트림과 중요한 순간들의 하이라이트 비디오를 전달하는 것을 돕는데, 그것은 그 클럽의 4일 간의 경기에 참석할 수 없는 팬들을 즐겁게 한다. 이 기능은 또한 호주에서 인도, 남 아프리카에 이르는 미들섹스의 많은 세계 팬들에게 도움이 된다.

런던의 상징적인 크릭커 그라운드에서 공연하는 미들섹스 크리켓의 최고 운영 책임자인 롭 린치는 "우리는 노트북을 열어 놓고 게임을 하는 것을 즐기는 사람들로부터 많은 피드백을 받았다"고 말했다.

 

 

 

 

 

 

 

미들섹스 크리켓은 11번째 남자 팀으로 런던 주 크리켓 구장에서 열린다.(미들섹스 크리켓의 사진 제공)

이 플랫폼은 미들섹스가 올해 처음으로 여자 프로 경기를 보여 주는 라이브 스트림 비디오를 도와 주었다. 그것은 또한 클럽의 웹 사이트에 대한 참여를 증가시켰고, 새로운 수익 창출 기회로 이어졌다.

"우리는 우리 웹 사이트를 살아 숨쉬는 유기체로 유지하기 위해 열심히 노력하고 있으며, 휴면 상태가 되거나 금방 구식이 되는 것이 아닙니다."라고 Lynch는 말한다. "NVAY를 통합함으로써 우리는 우리 사이트에 대한 트래픽이 크게 증가했다."

 

 

AzureDevOps와 함께 솔루션을 구축한 NVInteractive는 잉글랜드 및 웨일스 CricketBoard와 협력하여 Play-CricketScorerPro라는 브랜드의 영국에서 솔루션을 제공했습니다. 곧 이어 뉴질랜드 크리켓과 NVAYING파트너십이 시작되었다. 현재까지 이 플랫폼은 90,000명의 플레이어를 포함하는 30,000개 이상의 게임을 기록하고 24테라바이트 이상의 비디오를 캡처했습니다.

타자, 볼링, 타격 유형, 득점, 날씨, 투구 조건 등 1800만개의 공을 칠 때 메타 데이터를 사용했다. 어떠한 주에도 NVAY는 200만명이 넘는 청중들에게 750개 이상의 동시 매치를 보여 주는 livestreaming점수와 비디오이다. Azure의 확장성은 엄청난 사용 급증을 처리하는 데 있어 매우 중요합니다.

 

 

우리는 일반적으로 모든 것을 대규모 크리켓 클럽에서만 이용할 수 있도록 만들고 있습니다. 고성능 예산은 풀 뿌리에서 엘리트 계층에 이르기까지 모든 게임 레벨에서 사용할 수 있습니다.

 

 

거스 피커링은 "대부분의 게임은 같은 시간에 시작해 토요일에 끝난다"며"팬들은 많은 경기를 볼 수 있고 팬들은 실시간으로 비디오, 통계, 점수를 볼 수 있을 것으로 기대한다"고 말했다. "Azure를 통해 전 세계적인 규모로 비용을 제어할 수 있습니다."

대용량 데이터베이스는 NVAY의 분석 및 코칭 도구를 제공합니다. 또한 경기 중에 점수와 예상 결과를 예측하는 기능을 제공한다. 마이크로 소프트 인공 지능의 머신 러닝 알고리즘을 활용하여, 이러한 예측은 사람들이 크리켓의 복잡성을 이해하도록 돕고 게임을 더 재미 있게 만듦으로써 장벽을 무너뜨린다. 팀과 미디어 방송사들은 종종 라이브 스트림 시청자들에게 통찰력을 보여 준다.

 

 

 

크리켓을 보며 자란 맷 피커링은 "경기를 볼 때 항상 첫번째 질문은 누가 이기는가?"라고 말한다. "크리켓의 문제는 특히 경기를 잘 이해하지 못하는 사람들에게 있어서는 누가 이기고 있는지 항상 알 수 없다는 것입니다. 우리는 게임을 단순화하고 있으며, 사람들이 스포츠에 익숙하지 않은 상태로 더 쉽게 접근할 수 있도록 하고 있습니다."

아직 신생 기업이지만, NVAY는 이미 전 세계적으로 크리켓의 기술적인 판도를 바꿀 가치가 있음을 입증하고 있다. 한가지 분명한 사실은, 올해의 크리켓 월드컵 결승 진출자들인 영국과 뉴질랜드는 둘 다 NVAY의 고성능 특징을 조기에 채택했다는 점이다.

"우리의 관점에서 보면 우리는 매우 글로벌 한 비즈니스이자 글로벌 플랫폼입니다."라고 Cranko는 말합니다. 그것이 Azure가 등장하는 이유입니다. 전 세계 어디든지 안심하고 갈 수 있고, 플랫폼을 켜고, 멋진 경험을 선사할 수 있어, 언제 어디서나 즐길 수 있는 오락적 크리켓이 어떻게 제공되는지를 완벽하게 기억할 수 있습니다."

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