
다음 10 년 동안 직업의 77 %는 기술 분야에 속할 것이고 창의력은 고용주가 후보자를 찾고 있다고 세계 경제 포럼이 예측하는 3 가지 기술 중 하나에 선정 될 것으로 추산됩니다. 이것은 오늘날의 교육자들과 학부모 님들에게 오늘날 아이들에게 디지털 미래를 준비시키고 창의력을 고취시키는 데 도움이되는 독특한 도전과 기회를 제시합니다. Microsoft Innovative Educator Pip Cleaves가 생각 나게하는 것처럼 교실에서 창의력을 가르치는 가장 효과적이고 재미있는 방법 중 하나는 코딩입니다.
그래서 우리는 만화 네트워크 및 Adafruit 에 가입하여 젊은 사람들이 코드 작성, 생성 및 구성을하도록 고무시키는 일련의 프로젝트 및 자습서를 만들 것을 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다 . 전자 크라운, 어두운 방의 간판 또는 종이 컵 램프와 같은 재미 있고 기발한 DIY 작품을 통해 학생들은 Adafruit Circuit Playground Express 마이크로 컨트롤러 장치, Microsoft의 MakeCode 코딩 환경 및 Cartoon Network에서 가장 많이 사용할 수 있습니다 사랑하는 인물이 코딩의 기초를 배우고 상상력을 과시하게 만듭니다.
"이 세대의 아이들은 가장 다양한 모바일 세대입니다. Cartoon Network의 마케팅 및 파트너십 수석 부사장 인 질 킹 (Jill King)은 "소비자뿐만 아니라 제작자로서의 삶을 영위하고 있습니다. "우리는이 파트너십이 어린이들에게 영감을 불어 넣는 동급 최강의 제품을 함께 제공한다고 생각합니다. Microsoft의 소프트웨어, Adafruit의 하드웨어 및 Cartoon Network에서 애호하는 캐릭터를 통해 창의적인 자신감, 자기 표현, 호기심을 불러 일으킬 수 있기를 바랍니다. "

Adafruit Circuit Playground Express 용 Microsoft MakeCode와 같은 도구는 학생들이 물리적 장치를 프로그래밍 할 수있는 놀라운 창조적 가능성을 열어줍니다. 오늘날 아이들이 사랑하는 만화 네트워크의 독특한 캐릭터 포트폴리오와 함께하면 일반적으로 자신을 "코더"로 보지 않을 수도있는 학생들이 영감을 얻어 참여할 수 있습니다.
자세한 내용은 Cartoon Network 프로젝트 페이지를 방문 하십시오 . 인터넷 연결이 가능한 컴퓨터, Circuit Playground Express 장치 및 이러한 프로젝트를 시작하기 위해 집에서 찾을 수있는 일반적인 제작 재료가 필요합니다.

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