이매진 컵 주니어 AIforGoodChallenge는 학생들이 인공 지능과 다른 기술을 배울 수 있도록 하고, 이 기술을 접근성을 위한 AI, 지구, 문화 유산, 인도 주의적 행동 등의 이니셔티브 중 하나에 적용하기 위해 고안된 글로벌 대회이다. 오늘 발표는 아시아, 아메리카 및 EMEA를 포함한 각 지리적 영역에서 제출된 상위 3개의 제출물을 인정하고, 도전이 진행되는 동안 접수된 모든 제출물을 축하합니다.
이매진 컵 주니어 2020은 전 세계 학생들이 기존 기술 지식이나 능력에 상관 없이 AI에 대해 배울 수 있는 기회를 제공했다. 학생들은 AI를 이용하여 세계가 직면한 문제를 선정하고, 연구를 수행하고, 자신의 개념을 창조하고, 표현하고, 그리고 나서 AI의 윤리적이고 책임감 있는 사용에 대한 이해를 보여 달라는 요청을 받았다.
또한 학생들은 윅 편집기를 사용할 수 있는 기회가 주어졌으며, Azure와 직접 접촉하여 자신의 개념을 구현할 수 있었습니다. 전 세계의 수천명의 교육자들이 학생들을 대신해 이 도전에 등록하고, 교과 과정을 다운로드했으며, 학생들이 AI와 그것이 어떻게 영원히 사용될 수 있는지에 대해 배울 수 있도록 도왔다. 그들은 이러한 학습이 마이크로 소프트의 좋은 이니셔티브를 위한 AI와 어떻게 조화되는지에 대해 논의했다.
나를 놀라게 하는 것은 우리의 교육자들과 학생들의 복원력이다. 전 세계적인 유행병의 도전과 원격 학습에 적응함에도 불구하고, 학생들은 그들의 팀을 한데 모으고, 혁신하고, AI에 대해 배울 수 있는 창의적인 방법을 찾았다. 제출물의 기준은 정말 압도적이었다. 많은 학생들은 친구나 가족이 겪은 고난이든, 뉴스에서 읽은 문제이든, 지구를 보존하고 미래 세대를 위해 더 나은 세상을 만들겠다는 결심이든, 그들에게 의미 있는 문제들을 선택했다. 참가한 모든 학생들은 그들의 프로젝트에 마음을 쏟았고 이것은 모든 심사 위원들에게 정말 감동을 주었다.
이 프로젝트들을 여러분과 함께 축하하게 되어 기쁩니다. 다음은 각 학생 팀이 작성하고자 하는 내용에 대한 상위 제출물과 요약입니다.
아시아
- 싱가포르 래플스 협회의 "7팀": 얼굴 인식과 몸짓 인식을 이용하여 말을 할 수 없는 사람들에게 의사 소통 수단을 제공하는 앱입니다. 그들은 이 앱을 만들고 싶어 했는데, 그 중 한 학생이 최근에 트래서스 절제술을 받은 조부모님과 의사 소통하는 것을 돕고 싶어 했다.
- 홍콩 세인트 폴의 여자 아이들을 위한 학교의 "웃음의 포수"입니다. 웃음의 영상을 공유하고 다른 사람들에게 영향을 줌으로써 소셜 플랫폼을 통해 행복을 전파하는 앱.
- 인도 데포빌 학교의 '팀 임팩트 비바르타'입니다. 지구를 돕기 위해 인공 지능(AI)시스템과 친환경 디자인을 개선해 폐기물을 줄이는 종합 건설 업체.
아메리카
- 캘리포니아 웨스트 뷰 고등 학교의 "Wanderguardian"입니다. 지오 펜싱 시스템을 통해 신경학적 장애를 가진 사람들 사이에서 배회하는 위험을 줄이기 위해 고안된 앱입니다.
- "애비 선생님"은 코네티컷 세인트 폴 가톨릭 고등 학교의 자폐 아동 밴드입니다. 자폐증에 걸린 젊은이들의 불안감을 파악하고 줄이며 의사 소통과 사회적 기술을 지원하는 똑똑한 시계입니다.
- '이지스 함'은 제임스 E의 작품이야 텍사스의 테일러 고등 학교: 인공 지능을 이용해 신체 신호를 감지하고 개입하는 등 감정의 기복이 있는 것을 인식하고 방지하면 된다.
EMEA
- 영국 엘리자베스 여왕의 소년 학교의 "리트로마이트(Retromate)"는 인터넷에 연결된 허브로, 치료가 필요하지만 집에 머물고 싶어 하는 노인들의 자립을 지원하기 위해 가상 간병인에 의해 제어됩니다.
- 두바이 GEMS웰링턴 아카데미의 "폐 친구": 호흡 신뢰도 값을 분류하기 위해 신경 네트워크를 사용하여 폐 질환의 조기 감지를 지원하는 앱입니다. 이것은 또한 현재의 유행병이 유행하고 있는 동안 병원에 대한 압력을 줄이기 위해 고안되었다.
- 스위스 로잔 국제 학교의 메모리아 AI. 사진 인식을 이용해 인지 발달을 지원하고 특히 현재의 가정 주부들과 전투 격리를 지원함으로써 치매 환자들을 참여시키는 인공 지능 시스템이다.
우리는 더 많은 혁신적인 지원서를 받았고, 그것들을 모두 공유할 수 있기를 바랍니다. 마이크로 소프트사의 이매진 컵 주니어 팀이 도전에 참가한 모든 학생과 교육자들에게 축하 인사와 감사 인사를 드립니다. 앞으로도 여러분의 의견을 듣고 어떻게 인공 지능을 활용하여 우리의 세계를 발전시킬 수 있는지에 대한 혁신적인 아이디어를 계속해서 만들어 낼 수 있기를 기대합니다.
AI를 배우는 여정을 시작하는 모든 사람들을 위해, MakeCode, MinecraftHourofCodeAI, RukingSTEM, 그리고 MicrosoftLearn을 살펴보세요. 배움을 더 배우고 싶은 16세 이상의 학생들을 위해, 이매진 컵 대학 대항전에 등록하고 마이크로 소프트 LearnStudentAmbassador에 지원하시기 바랍니다. 그리고 우리가 이 모든 것을 다시 할 때 당신은 우리와 함께 이매진 컵 주니어 2021에 참가할 수 있습니다!