AIforGoodChallenge: WerribeeSecondaryCollege의 놀라운 성공 경쟁
JayantiNayak이 그녀의 비둘기 구멍에서 그 전단지를 발견했을 때가 거의 2학기의 마지막이었다. 시간은 얼마 남지 않았지만, 좋은 도전을 위한 AI가 너무 좋아서 무시할 수 없는 뭔가가 있었다.
이곳은 위리비 중등 학교의 그녀의 학생들이 창의적인 근육을 늘리고, 그들의 혁신 능력을 시험해 보고, 교실 벽 너머로 그들 자신을 확장할 수 있는 기회였다.
JayantiNayak는 컴퓨팅, 수학, 수학, 과학을 가르치고 있으며 멜버른 서부에 위치한 7-12개 고등 학교인 WerribeeSecondaryCollege에서 컴퓨팅을 담당하고 있으며, 혁신에 대한 기록이 있습니다. 이 학교는 빅토리아 시대 정부가 학생들에게 국제 BaccalaureateDiploma프로그램을 제공하도록 승인한 최초의 학교였습니다.
마이크로 소프트의 '굿 챌린지'AI는 모든 고등 학생들에게 인공 지능을 사용하여 그들의 세계에 긍정적인 영향을 주는 솔루션을 이상화할 기회를 주기 위해 고안되었다. 그것은 2019년에 호주에서 처음으로 공연되었다.
Jayanti는 처음으로 그녀가 인정한 전단지를 보았다;"나는 이 도전에 대해 아무것도 몰랐습니다. 그러나 나는 흥분했다-그리고 나는 학생들이 그것을 시도하는 것이 좋을 것이라고 생각했다. 하지만 어떻게 해야 할지 몰랐어요."
마이크로 소프트사는 AI에 걸린 교사들을 돕기 위해 웹 사이트에 동영상을 올리고 호주 교육 과정 규격에 맞는 학습 모듈 4개를 개발해 교사들이 도전장에 참가한 7-12학년 학생들에게 유연하게 내용을 전달할 수 있도록 했다. Jayanti는 온라인에 접속해 비디오를 다 보고 어떻게 Werribee의 학생들을 참여시킬 수 있는지 알아내기 시작했다.
그녀는 자신의 교수진에 있는 다른 ICT교사들과 그것을 공유했다. 그녀는 먼저 11학년 학생들과 함께 문제를 파악하는 방법에 대해 마이크로 소프트 리소스를 사용하고, 3명으로 구성된 디자인 팀을 구성하여 가능한 해결책을 제시한 다음, 학생들에게 아이디어를 제시하고 아이디어를 영감을 주는 데 1주일을 보냈습니다. 중학생들도 참가하도록 장려되었다. 점심 시간은 중학생들을 위해 마련되었고(7-10)자양티는 매우 열정적으로 말했다.
마이크로 소프트(MS)는 2019년 AI를 지원하기 위해 전국에 걸쳐 14명의 해커톤을 개최하기로 했지만, 자양티가 학생들이 참석할 수 있도록 하기 위해 전단지를 발견했을 때는 이미 너무 늦었다. 올해는 다를 수도 있다.
그는 " 좋은 AI가 중요한 학습 경험임을 증명함에 따라 2020년에도 이런 경험을 반복하고 싶어 한다"고 말했다. Jayanti는 학생들이 인공 지능에 대한 지식이 부족했다고 말한다;어떤 이들은 그것이 로봇에 관한 것이라고 생각했고, 어떤 이들은 그것이 그들의 능력을 넘어서는 것이라고 느꼈다.
Jayanti는 그들을 정직하게 말했다. "그들은 그것을 프로그램화할 필요가 없고, 단지 아이디어를 생각해 낼 뿐입니다. 이것은 관념화와 디자인적 사고에 관한 것입니다."라고 그녀가 덧붙여 말했습니다.
학생들의 열정이 커져서 그 학교의 지원자 중 세명이 주 결승전에 진출했다. 첫번째, e-chair는 전국 대회에 진출했고 결국 호주 전역의 325개의 등록된 학교에서 545개의 지원서 중 4위를 차지했다.
이 e-chair는 사용자들이 목적지까지 가는 가장 좋은 길을 찾을 수 있도록 도와 주는 인공 지능 휠체어를 제안하고 접근성을 보장하기 위해 음성 활성화와 점자 명령을 특징으로 하는 Jayanti의 11학년 학생 두명의 발명품이었다.
Jayanti에 따르면, 이 경험은 모든 학생들에게 엄청난 가치가 있으며, 그들의 자신감을 쌓고, 그들이 새로운 사고 방식에 노출되며, 그들의 기술적, 창의적, 협력 능력을 확장시킨다고 한다. "심지어 그들을 마이크로 소프트 사무실로 데려가 다른 아이디어를 보고프레젠테이션 기술을 개발하기도 합니다. 그들에게 일어난 가장 좋은 일이었다고 말하면서, 마지막 3분간의 프레젠테이션을 위해 학생들은 그들의 연기를 연마했고 그들이 완벽한 단어가 될 때까지 "연습하고 연습하고 연습했다"고 덧붙였다.
"그것이 아이들이 필요로 하는 것이고, 그것이 미래입니다. 교실에서 우리는 그들에게 그러한 노출을 줄 수 없다-우리는 자료와 교실 구조에 충실해야 한다. 교사로서 학생들이 학교를 졸업할 때 AI를 이해하고 관심이 있다면 미래에 할 수 있도록 하기 위해 내가 학생들과 무엇을 할 수 있는지에 대한 좋은 학습 곡선이었습니다.
Jayanti는 2020년에 그 경험을 반복하고 싶어 한다. 그녀는 자신이 이 프로그램의 "대사"라고 부르는 것을 만들어 냈다고 말한다. 그녀의 학생들은 이 프로그램을 통해 2019년에 국가와 국가 차원의 도전에 성공했다. 이번에 그녀는 학생들에게 성공할 수 있는 더 좋은 기회를 주기 위해 학교에 일찍 등록할 것이다.
2020년형 AI'굿 챌린지'등록이 완료됐다. 이 도전은 2020년 학기부터 계속될 것이며 전국적으로 해커톤이 다시 열릴 것이다. 결승전은 7월 8일로 예정되어 있다. 교사 자원, 해커톤 이벤트, 경품 등을 포함한 2020년의 좋은 도전을 위한 AI에 대한 자세한 내용은 ww를 참조한다.