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미래의 프로그래머가되기 위해 오늘의 소녀들을 격려해주십시오 - 15 세의 Lili Nazer가 개발자가 된 방법

AttractiveS 2019. 6. 29. 13:43

불과 15 세의  Lili Názer 는 이미 여러 스마트 폰 응용 프로그램과 게임을 만든 베테랑 개발자로 묘사 될 수 있습니다. 원래는 의사가되기를 원했고, 그녀는 프로그래밍에 대한 자신의 소명을 발견했으며 Microsoft의 DigiGirlz 이벤트 와 같은 경우 IT에 관심이있는 다른 소녀를 멘토로  삼고 있습니다.

DigiGirlz 이니셔티브의 목적은 어린 소녀들을 프로그래밍 및 소프트웨어 개발 세계에 소개하는 동시에 기술에 대한 열정을 추구하도록 고무시키는 것입니다. 유럽의 젊은 여학생이 15 세까지 과학, 기술, 공학 및 수학 (STEM) 과목에서 이탈하는 경향이 있다는 연구 결과 , 이 분야 의 역할 모델 부족 과 같은 많은 요인들로 인해 이것은 특히 중요 합니다 .

우리는 운 좋게도 Lili와 대화를 나누기 전에 DigiGirlz 이벤트가 시작되어 그녀에게 영감을주는 것이 무엇인지, 앞으로 나아갈 수 있는지, 미래가 어떻게 될지에 대해 알게되었습니다. 

프로그래밍에 대한 관심은 언제 시작 되었습니까? 
실수로 일어난 일입니다. 몇 년 전, 여러 가지 이유로 여름 캠프에 등록 할 수 없었습니다. 그런 다음 여름 초반에 대부분의 캠프가 이미 가득 차 있었기 때문에 내가 갈 수있는 유일한 캠프는 로봇 캠프였습니다. 그 전에는 그런 것에 대해서도 들어 본 적이 없었습니다. 그래서 내가 프로그래밍과 접촉하게 된 것은 처음이었습니다.

당신이 그것을 즐겼던 것처럼 보인다! 
응 나는 했어. 끝난 후에도 비슷한 기회를 모색 했으므로 2016 년에는 Skool 프로그램 의 첫 번째 세션에 참석하여 현재 멘토를 만났습니다. 그 당시 저는 완전히 다른 경력을 준비하고 있었고 외과 의사 또는 의학 연구원이되고 싶었습니다. 그런 다음 언어에 관심을 갖기 시작했고 통역사로 일하고 싶다고 생각했습니다. 프로그래밍으로 눈을 떴다. 나는 그것을 통해 실제적으로 모든 산업이나 직업에 개입 할 수 있음을 깨달았습니다. 이것은 나를위한 새로운 분야와 기회의 전체 범위를 열었습니다.

첫 번째 작품은 무엇 이었습니까? 
저는 11 세 때 처음으로 간단한 게임을 개발했고, 약 2 년 전에 UPC Future Makers 대회에 첫 번째 신청서를 썼습니다. 그것은 Daily Take Me 응용 프로그램입니다. 일정을 계획하는 데 도움이되는 가족 주최자입니다. 가족 구성원은 어디에서 가야하는지, 언제 학교에서 아이들을 데려가는지 등의 정보를 볼 수 있습니다.

연구에 따르면, 귀하의 나이에 걸린 소녀들은 일반적으로 STEM 직업에 있지 않습니다. 아마도 올바른 선택이 아니라고 느끼거나 말했기 때문일 것입니다. 이런 태도를 전혀 보지 못했습니까? 
나는 가지고있다. 그러나 운 좋게 사람은 그것에서 나를 말하려고 노력하지 않았다. 반면에 Daily Take Me 앱과 관련해서는 미디어 기사가 내게 앱을 개발하는 일종의 '궁금 소녀'라고 말한 것입니다. 그러나 나는 그것에 대해별로 특별한 것이 없기 때문에 그것으로 정말로 확인하지 않습니다. 여동생은 지우개를 수집하고 앱을 개발합니다. 그게 전부입니다. 소녀에게 부적합하게 만들 수있는 방법은 없습니다.

프로그래밍에 대한 오해가 있습니다. 많은 사람들은 그것이 수학 천재들에게만 있다고 생각합니다. 이것은 사실이 아닙니다. 물론 수학이 필요한 부분이 있지만 실제로는 또 다른 종류의 언어이므로 언어를 창조적으로 생각하고 감도가 있다면 프로그래밍도 문제가되지 않습니다. 나는 학교에서 특수 수학 수업을 듣지 만, 이제는 언어를 전문으로 할 계획입니다. 조직화가 많이 필요하지만 많이해야 할 때가 마음에 든다. 유일한 문제는 우리에게 충분한 IT 수업이 없다는 것입니다.

어떤 프로그래밍 언어를 사용합니까? 
처음에 나는라는 시스템을 사용하는 스크래치 , 당신은 재미있는 방법으로 서로 옆에 명령 블록을 넣을 수 있습니다. 그러나 이제는 코드를 작성하고 Python으로 개발하지만 Javascript와 C ++도 배우고 싶습니다.

네가 경쟁심이 많다고 했잖아. 대회에 참가 했습니까? 
네, 헝가리 내 나이 그룹에서 Future Makers와의 경쟁에서 우승하여 더블린에서 열리는 국제 결승전에 진출 할 자격이 있습니다. 그 후 나는 소녀 용 기술 경쟁에 제출 한 가상 의학 상자 인 Granny 's Pills라는 앱을 개발했습니다. 나는 준결승에 진출했으나 불행하게도 미국에서 결승에 진출 할 수 없었지만 그로 인해 나를 낙담시키지 못했다. 나도 올해 경쟁있어 팀에있어, 우리는 지금 SmilingTooth에 마무리 손질을 가하고 있습니다 , 우리가 제출하고있는 응용 프로그램. 2 년 후 나는 Future Makers 경연 대회에서 배심원 단원이되도록 요청 받았고, 다른 쪽에서 물건을 보는 것은 매우 흥미 롭습니다.

이 두 가지 앱에 대해 조금만 알려주세요. 
Granny 's Pill은 할머니 나 할아버지가 약을 먹는 것을 잊으면 도움이됩니다. 당신은 복용해야하는 의약품의 종류와 개수를 설정할 수 있으며, 앱은 약의 사진을 포함하는 알림을 보내 실수로 잘못된 태블릿을 복용하는 것을 방지 할 수 있습니다. 약을 복용하고 잊어 버린 경우에도 메시지를받는 가족 구성원의 연락처 정보를 설정할 수 있습니다. SmilingTooth는 어린 아이들이 쾌활하게 이빨을 닦는 데 도움이되는 응용 프로그램입니다.

이 앱의 기능에는 패턴이 있습니다. 의식적 이었나요? 
네 그럼요. 나는 보통 지역 사회 또는 사회 문제에 대한 해결책을 찾는다. 나는 노인을 돕고 그들에게 영향을 미치는 문제를 해결하기위한 부드러운 장소를 가지고 있지만 음식물 쓰레기에 대처하는 것이 중요하다고 생각합니다. 우리는 선택적 폐기물 수집과 기후 변화 와 같은 주제를 다루기까지합니다 . 왜냐하면 이러한 것들이 제 세대의 문제가 될 것이기 때문입니다. 우리는 그곳에 살 것이다.

SmilingTooth는 아직 개발 중이지만 Granny 's Pills는 이미 구입할 수 있습니다. 결국이 앱에는 어떤 변화가 있었습니까? 
작년 여름 Microsoft 프로젝트 덕분에 아테네에서 일주일 간 진행된 이벤트에 참가했습니다. 모든 것이 인공 지능이었습니다. 10 개국 출신의 소녀 100 명이있었습니다. 낮에는 강의와 워크샵에 참석했지만 네트워크를 만들고 친구를 사귈 수있는 시간도있었습니다. 큰 경험이었습니다. 마지막 날에 인공 지능, 얼굴 인식 소프트웨어 및 채팅 로봇과 같은 것들을 프로그래밍해야했습니다. 우리 모두는 Microsoft 인공 지능 대사가되었습니다.

그게 뭐야? 
처음에는 4 월에 DigiGirlz에서의 경험에 대해 이야기하고 참가자들에게 도움을주었습니다. Prezi에서 Technical University 학생들을지도했습니다.

당신은 기술 대학생들을 멘토하고 있습니까? 
그렇습니다. 조금 놀랐지 만 열었습니다. 아직하지 못한 것에 대해서도 많은 질문을했지만, 함께 문제를 해결했습니다. Prezi에서 나는 심지어 그곳에서 전문가들을 관찰 할 수있는 그림자를 보았습니다.

인공 지능은 매우 활동적인 분야입니다. 앞으로도 함께 작업 하시겠습니까? 
네, 정말 흥미 롭습니다. 나는 그것에 대해 많은 것을 읽었으며, 심지어 여러 포드 캐스트를 들었습니다. 저는 우리가 인공 지능에 놓여있는 가능성의 표면만을 긁어 모으고 있다고 생각합니다. 그러나 이것은 매우 흥분되는 것입니다. 끊임없이 발전하는 분야이기 때문에 나는 아직 존재하지도 않는 무언가를 할 수도 있습니다. 또한 앱 개발을 계속하고 싶습니다. 혼합 현실 또한 매우 흥미 롭습니다. 그러나 저는 AI가 매우 흥미 롭습니다. 그 이유는 몇 년 전에 우리는 그것이 존재한다는 것을 알지 못했고, 이제는 완전히 놀라는 것들에 대한 문호를 열었 기 때문입니다. 예를 들어, 뇌 세포에서 정보를 수집하는 팟 캐스트의 인공 지능에 대해 들었습니다.

IT 회사로부터 제안을 받았습니까? 
나는 몇 가지 제안을했다. 예를 들어, Oracle Young Talent의 사람들은 NLCafé의 기사를 통해 그들이 나를지지한다고 말했고,이 기회를 빌어 감사의 말을 전하고 싶습니다. 또한 그는 헝가리를 방문했을 때 한때 Microsoft CEO 인 Satya Nadella를 만날 수있었습니다.

그게 뭐야? 
기술 대학 Skool 참가자를 위해 행사가 개최되었습니다. 우리는 작은 게임을 개발하고 있었고 그는 단순히 안으로 들어와 내 옆에 앉아있었습니다. 나는 그와 이야기 할 수 있었다. 그러나 나는 아직도 수줍어했다! 나는 그의 관심을 끌었던 Daily Take Me 앱에 대해 이야기했다. 그는 놀랍도록 카리스마 넘치는 사람입니다.

Microsoft에서 근무 하시겠습니까? 
물론, 일이 그렇게되면, 나는 아직 거기에 없다! 헝가리에있는 회사에서 나 자신을 시험해보고 싶습니다. 나는 해외에서 경험을 쌓을 수 있기를 바랍니다. 더 많은 워크샵과 이벤트에 참석하면 더 많은 것을 개발할 수있어서 정말 좋을 것입니다.

컴퓨터 앞에 얼마나 많은 시간을 씁니까? 
그것은 내가 집에 몇시에 달려 있는지에 달려있다. 나는 UTE 펜싱 부문의 공식 경쟁자로서 내가 호일과 경쟁합니다. 이것은 하루에 수 시간의 연습을 의미합니다. 내 코치 Gábor Kreiss에게 그의지지하는 태도에 대해 많은 빚을지고 있으며 그는 프로그래밍 또한 나의 삶의 한 부분임을 인정합니다. 경쟁 스포츠에 종사하는 사람들이 삶의 균형을 맞추기가 어렵습니다. 교육을 마친 후, 나는 보통 하루에 1-2 시간 정도를 코딩하는데, 다른 모든 활동에는 약 4 시간이 걸립니다. 여기에는 공부하는 것이 포함되며 온라인으로 많은 것을 작성하고 제출해야합니다.

STEM 과목에 관심이 있지만 부정적인 고정 관념과 거절에 반대하는 여학생에게 어떤 조언을 해주겠습니까? 
나는 그들이 "그들에게 적합하지 않다"는 말을들을 경우, 사람들을 잘못 증명할 수있는 많은 여자들을 알고 있습니다. 요점은 당신이 자신을 믿어야하며,성에 관계없이 당신이 능력이 있다고 믿어야하며, 다른 사람들의 의견에 그것에 부정적인 영향을 주어서는 안됩니다. 그러나 Skool, 회사 이벤트 및 DigiGirlz와 마찬가지로 인큐베이터 프로그램이 많은 도움을 줄 수있는 긍정적 인 메시지를 듣는 것이 중요합니다. 균형이 중요하다고 생각합니다. 나는 항상 내 방에 머물지 않는다. 나는 나의 일상 생활이 균형을 이루도록 노력한다.

 

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